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发售就有PS5pro? PS5最新官方爆料解析

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核心提示:Sony总裁Jim Ryan今日提前公布了系列第五代主机的重要数据……

小知识:HZ(刷新率)≠ 帧数

▲Sony总裁Jim Ryan

或许是担忧媒体与玩家的过度揣测,影响PS5发售。Sony总裁Jim Ryan今日提前公布了系列第五代主机的重要数据。因大多数读者可能已有所耳闻,所以本文主要以解析为主,借此让大家更直观的认识这台神秘的“作品”。

SSD硬盘与PS5 pro?

即便是盛赞PS4pro强大的玩家也不得不承认,它身体中那块上世纪的sata2硬盘,有多么令人扫兴。PS4pro拥有比老版PS4更好的画面效果和帧数体验,但在读取速度上却并无分别。很多玩家早已手动更换了SSD硬盘,已获取更极致的游戏体验(当然你直接外挂一个也可以,毕竟外接口USB3.0)。

▲为PS4pro更换SSD

索尼顺应时代推出固态硬盘配置也在情理之中,官方于稍早前也介绍了这方面的消息:

5月10日,首席架构师Mark Cerny表示新一代主机可以将Insomniac Games的《漫威蜘蛛侠》的加载时间从15秒减少到0.8秒,他也认为“超高速SSD是下一代的关键”。

当然在商业宣传中,总需要一些夸张效果,对此表示理解,如果我没玩过SSD可能还真的会被吓到,但笔者仍要承认,使用固态硬盘玩主机平台对战时,的确可以在开局利用载入优势“为所欲为”。

▲游戏《蜘蛛侠》

另外,也是最值得思考的是,SIE总裁Jim Ryan确认在“标准配置”中就会搭载定制的SSD硬盘。这是暗示PS5将直接会在发售时增加“Pro”配置吗?

我看是稳了,别说了,老板来台PS5pro!

要加价的,我的朋友。

别废话,加1000我拿走。

对不起,我们没这么大优惠。

告辞!

4K+120帧?

索尼总裁Jim Ryan强调将会支持4K分辨率下120HZ的刷新率。我在文章开头,就已科普了这个细节HZ(刷新率)≠ 帧数。以我个人判断,短期也不太可能享受到120帧的游戏,至少在PS5发售的头两年不会。

平心而论,依靠PS4pro的机能,能流畅60帧的游戏仍然不多。在硬件的桎梏下,高帧数也多以牺牲画质为代价。PS5的Ryzen Zen 2处理器的确强大,但私以为远达不到4K+120帧的效果。但也许4K+60帧将会稳定实现,这也是玩家乐于见到的,毕竟这一世代30帧的“眼部按摩”早已让人无欲无求。

▲假想图

多说一句,市面上流传着“60帧就是人眼极限"的说法并不靠谱,篇幅有限,就不多做讲解了,有兴趣的可以自行百度。

跨时代的兼容性?

Ryan在采访中透露的PS5兼容PS4并不让人意外,我在稍早前的“悟空问答”中已经推测过,根据以往的经验,PS5大概率将在明年的下半年发售(坐等挖坟),而这个时间,可能正是NS的强盛期,初期游戏首发阵容的小失败,都可能导致剧烈的连锁反应,被任天堂直接打垮。稳健考虑,兼容本世代主机吸纳强大的游戏资源是绝对理性的选择。

▲PS4游戏太多了

但随后Ryan提出“跨时代游玩”的概念,例如玩啊级在PS4平台上游玩一款游戏,此时可以直接切换到PS5继续游玩这款游戏的进度。

WTF!

老板那台机器我们再商量下,有话好说,你看加1100行吗?

老板你别走呀,老板!

最后:提前祝大家端午节快乐,记得点波关注呦!

关键词:PS5pro PS5 官方 最新

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