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LOL悠米遭设计师削弱 疑问来了:猫咪胜率垫底为何还要被削?

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核心提示:有些英雄胜率低并不只是因为英雄很弱势,更多的是因为开发的还不太完善,能玩的人还不够多,看韩服的数据就知道三成悠米玩家的胜率超过60%,七成的悠米玩 ……

拳头设计师有意在9.12版本削弱悠米,这是根据推特上的数据来决定的,疑问来了,在国服悠米的胜率依旧垫底,为什么设计师还要削弱悠米,这让悠米玩家如何想?有些人说可能是由于职业赛场的悠米太强了所以想削,可是LPL悠米的胜率是33%,只有小凤凰的悠米赢了一次,其他战队的悠米全输了。

有些英雄胜率低并不只是因为英雄很弱势,更多的是因为开发的还不太完善,能玩的人还不够多,看韩服的数据就知道三成悠米玩家的胜率超过60%,七成的悠米玩家把悠米的整体胜率拉到了40%。悠米超过了拳头的ban率门槛,这么高的ban率让拳头认为悠米是个强势英雄。

这么高的ban率也说明了一个问题,就是对面和队友都不想遇到悠米,对面承认了悠米很强势,队友则承认了队友玩悠米不行,难道真的是我们太菜了,悠米的胜率是被我们拉下去的?你们是怎么理解拳头现在不增强反而削弱的动作的?

关键词:LOL 悠米 设计师 疑问 猫咪

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