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育碧建模师称PS5主机性能强大 开发者负担减轻!

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核心提示:当机能有限时,为保证帧率和流畅性,游戏开发者需要对模型资源精打细算……

索尼的PS5主机已经公布了不少硬件信息,近日在PlayStation官方杂志中刊登了人物建模师Marco Barrettara对PS5的看法,他表示PS5带来了强大的机能,开发者可以减少很多工作量。

当机能有限时,为保证帧率和流畅性,游戏开发者需要对模型资源精打细算。这对大型游戏厂商来说绝非易事,更别说人力和财力有限的小开发团队了。不过,今年的PS5有着极强大的机能余量设计,大大减轻了负担

Barrettara还谈到Navi GPU的性能,他指出,虽然CPU也很重要,但多数艺术工作还是靠GPU来支撑。从开发效果来看,Navi GPU的频率并不比当前主机高,可其10~15%的运算能力提升已然够承载更优秀的游戏视觉效果,达成媲美一台数千美元高端游戏PC的实力。 Barrettara表示在新主机上可以画更多的几何图形、更复杂的材质、粒子等。同样,显存更大也让更多高分辨率纹理导入。最后Barrettara还谈到PS5支持的实时光线追踪技术,他认为只要实施得当,就可以实现级的视效。 更多爆料>>>

关键词:PS5 育碧 主机 性能 负担

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